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German Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

813 replies
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old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Ein anderer User
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Scheiß Cookies

@ Weber Das ist kein einlass sondern ein billig gemachter Knopf. Man Drückt auf den Knopf und zieht gleichzeitig am Deckel und schwupss ist der Luftdicht verpackte Ekelbrei sichtbar

@ Ewok Wollt ich eigentlich aber als ich das in Blender auf Smooth gestellt hab sahs Scheiße aus

@ Fred ich glaub das essen wird in einem Raumschiff ausgegeben

@ All Wie will man eigentlich mit Anzug Essen??? Außerdem ist das ein behälter für alles mögliche. Auch z.B. für die Kristalle die er draußen gesammelt hat. (Im bezug auf Freds idee) Und es ist ein 5min Modell

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Fredkostudio
User Off Offline

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@Ein anderer User

Ich Fredkostudio seien

Drück dich bitte etwas... besser aus, und wenn, kannst du ja alles löschen (die Dose)

Wie man essen will:
Klappe, Mund auf, essen rein, kauen, schlucken, Mund zu (geht auch vor dem kauen :D), Klappe zu fertig

Stimmt, ein Raumschiff wäre besser, und das Geschäfft explodiert nicht

Wie wäre es mit *trommelwirbel* Schokoriegel/Snack
Ich würde ihn auch machen und entsprechen beschrifften .

Ich werde mich mal balt an den Schrott dransetzten, sei die mach mit mir, und es nicht der Vater

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

EwokChieftain
User Off Offline

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Ja, zum Essen müsste man sich eigentlich in einen Druckraum begeben, das ist richtig.
Weil aber die Rettungskapsel keiner ist, könnte man dann am Anfang eines Spiels auf PK 2 erst etwas essen, nachdem man sich ein Druckzelt errichtet hat (Gegenstück zum Unterstand).
Deshalb, und weils auch danach einfach nerven würde, lassen wir das aber mal besser unrealistisch, würde ich sagen.

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Mc Leaf
Super User Off Offline

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EwokChieftain has written
Mc Leaf has written
Weber has written
Drucktank

Jupp, schon ganz okay.

Nur... wie/wo wird er nun verwendet...?


Aaaalso nochmal, für unseren schusseligen Projektleiter...

Nein, ich meinte es nur im Hinblick auf unser Reservoir - also mehrere statt eine Tankeinheit (Wasser, Sauerstoff, Methan...) als ein Gebäude.

EwokChieftain has written
Wenn man bei einem Gas freie Produktionskapazitäten hat, sagen wir, Methan +20 | -15 | +5, dann läuft im Beispiel die Pumpe nicht auf Vollast (wenn der Überschuss einfach freigesetzt würde, würde das Reservoir im Boden unnötig geschmälert).
In anderen Fällen, wo ein Gas unweigerlich als Nebenprodukt eines Prozesses anfällt (CO2 bei EKW...) wiederum ist die Produktion starr.

Wie auch immer...
Implementieren würde ich es einfach so:

falls methan>max_methan dann methan=max_methan

EwokChieftain has written
So. Jetzt denkt sich der Spieler: "Das müsste man doch irgendwie speichern können, das ganze schöne Methan, bis ich mein zweites EKW gebaut hab und das da dann verbrennen kann."

Lassen wir ihn das doch tun. Zack, Drucktank gebaut.

Nö, Reservoir. Siehe s2lis-Forum.

EwokChieftain has written
Wenn man den nun benutzt, kann man sagen "Gas X einlagern".

Nö, das geschieht mehr oder weniger automatisch...

EwokChieftain has written
Stellen wir ihn auf Methan. Jetzt fängt er den bestehenden Methanüberschuss auf, wobei keine Belastungsobergrenze für den Durchfluss besteht. Wenn er voll ist, ist er halt voll, unser Tank. In der Bilanz heißt es: +20 | -15-X | 0. Falls mehrere Tanks auf dasselbe Gas eingestellt sind, könnte meinetwegen brüderlich geteilt werden, oder auch eine "Warteschleife" gemacht werden, dass sie nacheinander befüllt werden. Egal.
So Jetzt ist unser Tank voll.
Dann setzen wir das 2. EKW. Es verbrennt vorerst nur bis zu 5 Methan statt 15, weil nur soviel Förderkapazität für es überbleibt (übers 1. EKW hinaus).
Die Wiederfreisetzung des Gespeicherten läuft jetzt so: wir stellen den Tank auf "auslagern", und in der Bilanz vom Netz heißt es nun: +20+X | -30 | 0.
Freisetzungsmenge ist genauso unbegrenzt wie Einlagerungsmenge. Aber auch hier wird der Tank natürlich irgendwann leer.
Das EKW produziert seinen Strom natürlich nach Bedarf, so wie die Gaspumpe nur nach Bedarf pumpt, und in dem Beispiel hier waren die Kraftwerke stets voll belastet, um die Sache zu vereinfachen.
"Überschüsse" in der Bilanz heißen zunächst mal freie Produktionskapazitäten.

Komplizierter geht's nicht?

Ich sehe schon, sollte mal eine entsprechende Test-Map zur Simulation anfertigen (Skripte stehen ja halbwegs)...

Fredkostudio has written
So hier das Essens ... -tüten-packet-ding mit toller werbung

Eigentlich ganz okay, kann sich sehen lassen.

EwokChieftain has written
Intelligent wäre einfach eine Dose, am besten eine sechseckige mit leicht abgerundeten Ecken.

Also doch mein Spacefood...: Dose und feste Nahrung in Keksform...

Fredkostudio has written
Wäre es denkbar ein paar Gags, Eastereggs und co. ins Spiel zu bringen, wäre doch nicht schlimm

Ja, aber erst die Arbeit, dann das Vergnügen!

Fredkostudio has written
Zu dem Punkt ob der Spieler Ingeneur ist, habe ich eine kleine Idee zur Story.

Stories und Ideen werden bis auf weiteres abgelehnt...

Fredkostudio has written
Ich frag mich welche Gegenstände nun alles am Anfang im Inventar sind(außer sein/mein ) Essen.

Höchstwahrscheinlich ein Sauerstoffzelt, etwas Nahrung, ein paar Sauerstoffkapseln (keine -flaschen!), Laserschweißer und vielleicht ein paar E-Zellen...

Ein anderer User has written
@ All Wie will man eigentlich mit Anzug Essen???

Man wird nur in geschlossenen Räumen essen können (also Sauerstoffzelt, Gewächshaus etc.)

EwokChieftain has written
(Gegenstück zum Unterstand)

(Gegenstück zum Zelt/Zeltpack)

EwokChieftain has written
Deshalb, und weils auch danach einfach nerven würde, lassen wir das aber mal besser unrealistisch, würde ich sagen.

Ja, mal schauen... Klar wäre es nervig, dafür wird man bei s2lis nicht gleich krepieren, nur weil man einen Tag nix gegessen hat!
(Mensch kann ca. drei Wochen ohne Nahrung überleben...)

spf357 has written
ist doch vollkommener quatsch dass ich immer in einen bestimmten raum essen muss. da dieser manchmal weit weg liegen kann

Sowas nennt man... äh, Moment... Pech?

Mein Gott! Sauerstoffzeltpack mitgenommen, bei Bedarf auf den Boden geschmissen, reingehen, fressen... Seid froh, dass ihr überhaupt auf einem fremden Planeten überleben könnt.

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

NP_Beta
COMMUNITY BANNED Off Offline

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sind wir froh das wir NOCH nicht auf anderen planeten leben können. denn wenn ich mir das hier so anschaue (egal wie unreal ist) bin ich irgendwie doch froh .

wie stellst du dir das mit den luft-packs vor (nicht flaschen)

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Mc Leaf
Super User Off Offline

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spf357 has written
sind wir froh das wir NOCH nicht auf anderen planeten leben können. denn wenn ich mir das hier so anschaue (egal wie unreal ist) bin ich irgendwie doch froh .

Naja, spannend ist es sicherlich, aber auch gefährlich...

spf357 has written
wie stellst du dir das mit den luft-packs vor (nicht flaschen)

Diese Sauerstoffkapseln? Die sind vom Prinzip ähnlich wie Sauerstoffflaschen. Allerdings sind sie nicht vom Spieler herstellbar (sondern eben an Bord der Rettungskapsel) und viel kleiner und leichter. Hier ist der Sauerstoffdruck viel höher, weil auf kleinerem Raum komprimiert. Also effektiv weniger Gewicht (weil sie eben nicht aus Schwermetall bestehen), dafür aber auch nicht nachfüllbar (wie Sauerstofftanks).

Im Grunde also nur eine "Premium-Version" der uns bekannten Sauerstoffflaschen.

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Fredkostudio
User Off Offline

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Leiche has written
Wie soll der spieler denn dann an neue Sauerstoffkapseln kommen?

(hab ich da was verpasst sagt es mir^_^)

Aber wenn nein wie stellt ihr euch das vor?

Sauerstoffkapseln aus Sbay kaufen

1. Luftflasche, die leer ist(wenn voll, leer machen )
2. Zur Pflanzen kolonie
3. Auffüllen
4. fertig

Mc Leaf, wann und wie kann ich dir "Spacefrass" schicken?

Es wird gefärhlich
Oh nein, Angriff der unzivilisierten Art

Und zum essen, vielleicht hat der Anzug eine Zufuhr, dranstecken, öffnen, *mampf*.

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Leiche has written
Wie soll der spieler denn dann an neue Sauerstoffkapseln kommen?

Äh... ich dachte das geht aus dem obigen Text klar hervor...

Der Spieler stellt ganz einfach Sauerstofftanks (oder -flaschen) her.

Fredkostudio has written
Mc Leaf, wann und wie kann ich dir "Spacefrass" schicken?

Jederzeit... per eMail (siehe Profil) oder RapidShare oder so... mir egal.

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Flying Lizard
User Off Offline

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Da Mc Leaf ansheinend zu abwesend ist genau zu erklären was er meint übernehme ich das für ihn

Es gibt Sauerstoffkapseln und Sauerstofftanks.

Die Kapseln sind leicht, klein und insgesamt recht handlich, der Spieler hat sie zu Anfang oder findet sie. Wenn sie aufgebraucht sind hat er Pech gehabt, muss er entweder neue finden oder was anderes verwenden (Sauerstofftanks) Sie sind sozusagen als "Notrationen" gedacht.

Sauerstofftanks sind klobig und schwer, allerdings kann der Spieler sie selbst auffüllen, er muss sie nicht wegwerfen wenn sie leer sind.


So, ich schätze das dürfte ziemlich genau das sein was Mc Leaf meinte, bitte um bestätigung

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Flying Lizard has written
Da Mc Leaf ansheinend zu abwesend ist genau zu erklären was er meint übernehme ich das für ihn

Ja, beschäftigt trifft es aber vielleicht eher (hatte oben aber auch schon eine Antwort gepostet).

Flying Lizard has written
So, ich schätze das dürfte ziemlich genau das sein was Mc Leaf meinte, bitte um bestätigung

Exakt.

old Re: Stranded 2 - Lost in Space Mod (Release: unknown)

Falk5T
User Off Offline

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Zu dem essen, mann könnte ja in den Helm eine Doppelkammer einbauen, dh: erste Klappe auf, Luft fetzt raus, Essen rein, 1. Klappe zu. Warten, luft wird auf atmosphärendruck reingepresst. 2. Klappe vor der Gosche auf, 3. Klappe... äh Mund auf und Essen rein und Mund zu und äh kauen ^^' . Oder so ein ähnliches System, was simpleres, mit nem Gummimembran... ja einfach ein Gummimembran mit 2 öffnungen, das Gummi ist dehnbar wie ein Kondom. Man tuts essen ren, schliest die erste öffnung und öffnet die innere. Nun kann mann dank der flexibilität des Membrans einfach den Schokoriegel in die Hand nehmen und abbeissen.
Obwohl das da mit der Flexibilität und den gesetzen der Natur wieder nicht so passt, ich meine qua Druckausgleich und so...

Oder das essen ist in Tuben verpackt, so wie wir das Astronautenfutter kennen und am Anzug ist ein anschluss, mit Klickmechanismuss. Das Gegenpart ist an der Tube, nun steckt mann die Tube auf den Klickverschluss drauf und das ding ist dicht.
Nun saugt der Astronaut an einem Schlauch und die delikate Nahrung wandert in seinen Mundraum. Wesentlicch eleganter als die Klappenlösung.

gruß
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