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Deutsch Eigene Maps

794 Antworten
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alt Re: Eigene Maps

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Mir ist grad eben aufgefallen, dass schräg in der Ecke ein Loch in der Decke ist. Erst dachte ich, es ist ein kleiner "Fehler", aber scheint wohl beabsichtigt zu sein. Sieht jedenfalls ganz cool aus. Quasi ein Nebenein-/ausgang.

alt Re: Eigene Maps

EwokChieftain
User Off Offline

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Man könnte einen Index in den Eröffnungspost editieren. Ich glaub das mach ich mal.
Werd aber diejenigen mit kaputten Downloads rauslassen.
@ DC: Wie wäre es übrigens, wenn du mal anfingest, Maps auf der Seite feilzubieten?
Wird Zeit.
3× editiert, zuletzt 24.06.07 13:30:24

alt Re: Eigene Maps

EwokChieftain
User Off Offline

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Puh, ich glaub das ist mir doch zu viel Arbeit mit dem Index... ich lass es
Ist eh die Hälfte irgendein entweder Schrott, veralteter Download oder nervige Scheiß-Freehoster-Links die auch nur ne begrenzte Haltbarkeit haben, und wenn DC eh dran arbeitet dass man sich bald bequem vorausgewählte Karten ziehen kann,
wird wohl kaum ein Hahn noch nach einer anderen Quelle krähen

alt Re: Eigene Maps

DC
Admin Off Offline

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Ich habe nun einen sehr simplen Map Upload auf der Stranded Seite eingebaut:

http://www.stranded.unrealsoftware.de/s2_maps.php
http://www.stranded.unrealsoftware.de/s2_mapupload.php

Jeder registrierte Benutzer kann dort nun Maps hochladen. Sie müssen allerdings gezippt sein und dürfen jeweils eine Größe von 5 mb nicht überschreiten. Ein Limit an Maps/Speicherplatz pro User gibt es (bisher?) nicht.
Das ganze ist extremst billig, sollte aber klappen.

alt Re: Eigene Maps

Lys
User Off Offline

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sehr schön, allerdings, wie willst du eine so große flut die eventuell auf dich zu kommt per hand kontrollieren, wenn du zum bund musst?

alt Re: Eigene Maps

DC
Admin Off Offline

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1. schätze ich, dass die Flut eher ein Bächlein sein wird und 2. habe ich natürlich mitgedacht und auch den Moderatoren des Forums die Kontrolle ermöglicht
könnte dann also notfalls auch komplett ohne mich laufen.

alt Re: Eigene Maps

Velkorn
User Off Offline

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Hmm auf der Seite steht, dass nur Maps Hochgeladen werden dürfen, was ist, wenn man aber noch eine Textdatei mit beipackt, die etwas zu der Map erklärt, ist das dann auch schon ein Regelbruch?

alt Re: Eigene Maps

davidsung
User Off Offline

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Die Daten werden doch von Menschenhand geprüft. Sowas sollte doch auffallen.

mfG
davidsung

alt Re: Eigene Maps

DC
Admin Off Offline

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Natürlich kann man Textdateien oder sonstiges dazupacken sofern es sinnvoll ist. Es geht nur darum, dass das Archiv halt ne Map enthalten soll und man nicht einfach irgendwas komplett anderes da hochlädt.

alt BESCHWERDE

Hermel
User Off Offline

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Mir haben die Türme bei Tower Defense das SCHILD WEGGESCHOSSEN

alt Re: Eigene Maps

DC
Admin Off Offline

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schild? es ist normal und beabsichtigt, dass die türme dir auch schaden zufügen. es steht sogar im text am anfang.

alt Re: Eigene Maps

davidsung
User Off Offline

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Ich glaube er meint das Schild mit den man die nächste Welle beginnen kann.:)

alt Re: Eigene Maps

DC
Admin Off Offline

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lol achso. nunja. das ist in der tat blöd. *hust*
wird behoben (hat in diesem thread aber übrigens auch nichts zu suchen)

alt Re: Eigene Maps

Hermel
User Off Offline

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sry. kommt nicht wieder vor, dass ich in den falschen thread schreibe

alt Re: Eigene Maps

EwokChieftain
User Off Offline

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Wie wäre es, beim Uploadformular eine Strukturnorm vorzuschlagen?
Wenn alle Karten nach Schema
"Zipdatei\mods\Stranded II\maps\"
gepackt wären oder meinetwegen die Karte direkt rein, im Grunde wurscht, hauptsache einheitlich, würde sich der Download eines ganzen Packens Karten leichter gestalten.
Ich sag das, weil gleich schon die erste Karte, die vorhin hochgeladen wurde, etwas komisch verpackt ist. Ist blöd, wenn jeder sein eigenes System hat.

alt Re: Eigene Maps

Flying Lizard
User Off Offline

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sinnvolll wäre auch ein "Parameter" mit dem man angibt welche Mod benötigt wird, ich kann mir vorstellen dass sonst einige Schlaumeier daherkommen, und Ext maps ohne erklärung hochladen und jeder frägt sich wieso es nicht funktioniert
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