i wanna make 1 working script
i compared my script with other classes script and i find not much difference
i press F2 alot of times but menu wont pop up
pls tell me whats the problem
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------------------------------------------------------------- ------- Class Fight Script Made By --------------- ----------------- Hunter162 ----------------------------- -------------------------------------------------------------- if sample==nil then sample={} end sample.classes={} -- INITIAL SETUP function initArray(m) 	local array = {} 	for i = 1, m do 		array[i]=y 	end 	return array end sample.classes.class=initArray(32) function sample.classes.classmenu(id) menu(id,"Class Menu,Soldier|Machinegun,Defender|Shield,Pyro|Flamethrower,Spy|Stealth,Enginer|Wrench,Equipment Master|All Equipments") end end -- TEAM -> CLASS addhook("team","sample.classes.team") function sample.classes.team(id,team) 	if (team>0) then 		sample.classes.classmenu(id) 	end end -- SERVERACTION addhook("serveraction","sample.classes.serveraction") function sample.classes.serveraction(id) 	sample.classes.classmenu(id) end -- CLASS SELECTION addhook("menu","sample.classes.menu") function sample.classes.menu(id,menu,sel) 	if (menu=="Select your Class") then 		if (sel>=0 and sel<=9) then 			sample.classes.class[id]=sel 			if (player(id,"health")>0) then 				parse("killplayer "..id) 			end 		end 	end end -- SPAWN addhook("spawn","sample.classes.spawn") function sample.classes.spawn(id) 	-- Soldier 	if (sample.classes.class[id]<=1) then parse("equip "..id.." 40) parse("equip "..id.." 81) parse("equip "..id.." 76) parse("equip "..id.." 5) parse("equip "..id.." 85) parse("setmaxhealth "..id.." 250) parse ("speedmod "..id.." 1") end -- Defender 	if (scriptclassmenu[id]==2) then parse("equip "..id.." 41) parse("equip "..id.." 83) parse("equip "..id.." 3) parse("equip "..id.." 85) parse ("speedmod "..id.." 1") parse ("setmaxhealth "..id.." 100") end -- Pyro 	if (scriptclassmenu[id]==3) then parse("equip "..id.." 46) parse("equip "..id.." 4) parse("equip "..id.." 69) parse("equip "..id.." 82) parse("equip "..id.." 73) parse ("speedmod "..id.." 1") parse ("setmaxhealth "..id.." 100") end -- Spy 	if (scriptclassmenu[id]==4) then parse("equip "..id.." 45) parse("equip "..id.." 84) parse("equip "..id.." 6) parse("equip "..id.." 69) parse("equip "..id.." 77) parse("equip "..id.." 87) parse("speedmod "..id.." 100) parse ("setmaxhealth "..id.." 100") end -- Enginer 	if (scriptclassmenu[id]==5) then parse("equip "..id.." 74) parse("setmaxhealth "..id.." 250) parse("setarmor "..id.." 250) parse("equip "..id.." 10) parse("equip "..id.." 11) parse("speedmod "..id.." 40) parse("equip "..id.." 5) end -- Equipment Master 	if (scriptclassmenu[id]==6) then parse("equip "..id.." 88) parse("equip "..id.." 69) parse("equip "..id.." 85) parse("equip "..id.." 78) parse("equip "..id.." 51) parse("equip "..id.." 52) parse("equip "..id.." 53) parse("equip "..id.." 54) parse("equip "..id.." 55) parse("equip "..id.." 56) parse("equip "..id.." 58) parse("equip "..id.." 59) parse("equip "..id.." 72) parse("equip "..id.." 73) parse("equip "..id.." 75) parse("equip "..id.." 76) parse("equip "..id.." 77) parse("equip "..id.." 86) parse("equip "..id.." 87) parse ("speedmod "..id.." 1") parse ("setmaxhealth "..id.." 100") 	end end -- NO BUYING addhook("buy","sample.classes.buy") function sample.classes.buy() 	return 1 end -- NO COLLECTING addhook("walkover","sample.classes.walkover") function sample.classes.walkover(id,iid,type) 	if (type>=61 and type<=68) then 		return 0 	end 	return 1 end -- NO DROPPING addhook("drop","sample.classes.drop") function sample.classes.drop() 	return 1 end -- NO DEAD DROPPING addhook("die","sample.classes.die") function sample.classes.die() 	return 1 end
edited 1×, last 01.02.11 10:45:58 am