wie kann ich da druf en Cs2D server drauf laufen lassen ?
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wie kann ich da druf en Cs2D server drauf laufen lassen ?
die Linux dedicated herunterladen, in ddas selbe verzeichnis entpacken.
den /sys/ Ordner öffnen, die server.cfg öffnen und anpassen.
Das ganze per FTP / SFTP hochladen.
per SSH in das verzeichnis wechseln:
cd /verzeichnis/
die Datei ausführbar machen:
chmod +x ./cs2d_dedicated
Danach ausführen:
screen -S cs2d
./cs2d_dedicated
den Screen verlassen mit STRG + A + D
SSH beenden:
exit
Weißt du wie viele Resourcen 1 Cs2d linux Dezi Server braucht?
400MB RAM / 800MB Flexi-RAM
Würden also für 5 Server locker reichen? 1Gb/Monat Traffic pro Server (Laut DC).
Ich hab ein ähnliches System mit 5 Servern + Apache.
Und diese 1GB im Monat: Hast du nur so viel? Weil dann wird es sehr sehr knapp. Ich würde jetzt mal grob geschätzt bei normaler Besucherzahl (durchschnittlich 16) auf 10 GB aufwärts tippen.
btw: Ich empfehle dir bei Debian auch folgendes Tutorial für die Sicherheit deines Servers. http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=182039 weil du scheinst mir nicht wirklich viel Ahnung zu haben (lunix = Linux).
DC hat mal irgendwo geschrieben das ein Server mit durchschnittlich 6 Spielern 1Gb/Monat verbraucht!
Ich hab auch was nettes: http://burnachurch.com/70/dein-neuer-linux-server/
Wenn du willst helf ich dir beim konfigurieren^^ (Geh auf den Link und lese den Text davor^^)
Aber mit 6 Spielern 1GB kann ungefähr hinkommen.
EDIT: Eigentlich wollte ich es sein lassen, aber bei Fair-Use wird oft die Nutzung von Spieleserver eingeschränkt. Also aufpassen.
edited 1×, last 07.06.10 06:02:21 pm
is dan auch off
edit: alternativ sollte auch
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nohup ./cs2d_dedicated &
Nur ich habe ein Problem:
Wenn ich einen mapchange (per rcon, sowie mit einer votelua) durchführe, verschwindet der server (für einige zeit).
Woran liegt das und wie kann ich das beheben?
falls du extrem riesige/komplexe maps hast oder viele/lange Lua scripts, dann kann das laden natürlich auch länger dauern.
ansonsten fällt mir da gerade nichts zu ein. wie lange ist denn ungefähr "für einige zeit"? und was meinst du mit "verschwindet"? steht er nur nicht mehr in der serverliste oder kann man ihn gar nicht mehr (auch nicht per ip oder favorites) joinen?
Was aber auch noch sein kann ist, dass der Server einfach einen zu langsamen Ram-Speicher hat. Aber das bezweifele ich eher.
Oder es kann auch einfach sein, dass der Server ein wenig überlastet ist.
MFG
Klin
CPU 800 Mhz
RAM 256 MB
Swap (?) 256 MB
Monatlicher Datentransfer 100 GB
Konnektivität 10 Mbits
(Vermutlich 5GB Festplatten Kapazität - ging aus der
Beschreibung nicht eindeutig hervor)
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@ DC:
Die maps die ich geladen habe, waren cs_office (mit erneuertem tileset), eine eigenkreation (nicht sehr groß, jedoch relativ großer Hintergrundsound), de_lennox und de_depot.
Ich denke daran hat es nicht gelegen.
Mit einiger Zeit meinte ich ca. 10-20min.
In dieser Zeit konnte ich weder per IP, noch per Favorites joinen (da er sich zu dieser Zeit ebenfalls nicht in der Serverlist befand)
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@ klin:
deine Erklärung scheint mir die einleuchtendste, da ich es mir anders (auch) nicht erklären könnte.
was mir aber gerade noch einfällt: in den logs gucken ob da beim mapchange irgendwas verdächtiges steht und an den timestamps gucken was genau so lange braucht.
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