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Deutsch Scripting - Fragen/Probleme

6.780 Antworten
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alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gela
User Off Offline

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aaaaah, danke Nova - und das gilt für Tiere, Pflanzen, Steine anderes?
Toll, dann bastle ich mal weiter, vielleicht kriege ich doch noch eine Map für den Wettbewerb zusammen

Nochmals danke
Lieber Gruß Gela

Edit:
@Nova ich bin zu doof dafür

also ich habe mir mal eine Palme genommen.

dann genau den Code unten eingetragen, und als Wert 50 gesetzt.
Da passiert nichts, außer, dass ich Blätter finde.

Muss ich bei einer Palme "object" eintragen? Und bei der 1 im Code:
Ist das die ID der Palme generell, oder die ID, die die Palme bei mir auf der Map hat.

Edit2: nee, ich bin ja die Unit, vermute ich, die geschädigt werden soll.
Muss ich die Spieler ID eingeben, die der Spieler im Spiel hat? Macht aber auch keine Sinn, der Spieler ist die 1.

Sorry, aber ich steige da nicht durch. Die klassische Anfängerin halt....

Bitte noch mal um Hilfe

Lieber Gruß Gela
2× editiert, zuletzt 02.06.08 16:29:27

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

dragoana
User Off Offline

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on:hit 
{ 
	damage "unit", 1, 50;
}
so? bei mir geht das so.
auch auf den bestätigungs-haken geklickt?:P

bei s2 cmd damage muss angegeben werden, WER beschädigt wird. "unit", 1 ist immer der Spieler.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gela
User Off Offline

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Schnapsidee hat geschrieben
auch auf den bestätigungs-haken geklickt?

huuuuuuuuuuuuuuust, keuch - in die Ecke stell und schäm

Sorry Leute, offenbar nicht - gleich auf F12 gegangen.
Jetzt geht's einwandfrei - die Palme hat mich gekillt

Danke nochmals - mit meiner nächsten Frage, wie ich einer Sache, die erst im Laufe des Spiels created wird, und daher nicht im Editor "vorbehandelt" werden kann, ein Script hinzufügen kann, warte ich lieber mal bis morgen ...

Lieber Gruß Gela

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Gela
User Off Offline

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banane hat geschrieben
Code:
$newstuff=create("klasse",typ);
addscript "klasse",$newstuff,"quelle";


banane, danke - ich melde mich besser per PN
- bis ich da rausgefunden habe, wie ich es zu machen habe vergehen so zwei - vier Jahrhunderte

aber ich merke schon, es wird heute die laaaaaaaaange Nacht der Codes ...

Lieber Gruß Gela

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Nova
User Off Offline

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on:text
  {
  $text=inputwin("Text");
  if($text!=0)
    {
    msg "Sie haben folgendes eingegeben: $text";
    }
    else
      {
      msg "Bitte ein Text eingeben";
      }
  }
Speichere es einfach in einer Variable. Hier gleich in einem Script eingebaut.
1× editiert, zuletzt 03.06.08 12:52:27

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

DarthPay
User Off Offline

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thx.
ID ist doch die nummer des Items oder?


-------------------------------------------------------
Kann man da auch sowas wie mit If machen?
also
If äste=5 Then
////baue ein haus
Endif

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

LordChris
User Off Offline

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Ja das ist die ID des Items, weil sonst wäre ja nirgends angegeben, was für ein Item und es sollte ja nicht irgendein Item verschwinden oder?

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

CN
User Off Offline

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Zitat
thx.
ID ist doch die nummer des Items oder?

Ja ID ist die Nummer des Items.
hmm, is komplizierter mit if

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

CN
User Off Offline

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Puh, mit if bin ich wirklich nicht so erfahren.
Ne, sorry kein Plan.
Hmm, vielleicht: (nur so ne Vermutung)
Also diesen Script im Dialog einfügen:
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trade=start
sell=Id von Ästen, Anzahl
buy=Id von Gold, oder so, Anzahl
trade=end
Und diesen Code bei der Einheit einfügen:
1
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on:use {variab$=1}


if $variab=1
und jetzt einen Skript zum Objekterstellen (weiß ich nicht)

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

BBD
User Off Offline

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Bitte um Hilfe. Wie kann ich eine Landkartenmakierung
die noch nicht aktiv durch einen Script ,durch ein bestimmtes Ereignis aktivieren.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

CN
User Off Offline

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DarthPay hat geschrieben
warirgendwie nicht genau das was ich wollte aber thx für deine anstrengungen

Oke sorry.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

DarthPay
User Off Offline

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Ok, ich hab dan noch ein Paar fragen.
Wie macht man das mit den Variablen?
Also:
Wenn man z.B. ein Tier killt (on:kill), wie macht man das, das dan eine Variable +1 gerechnet wird? Und dan, wenn die Variable =10 ist, z.B. ein Tagebucheintrag kommt.

alt Re: Scripting - Fragen/Probleme

Souvenir
User Off Offline

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BBD hat geschrieben
Bitte um Hilfe. Wie kann ich eine Landkartenmakierung
die noch nicht aktiv durch einen Script ,durch ein bestimmtes Ereignis aktivieren.

du gibst einfach showindicator und dann die ID der landkartenmarkierung ein.
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