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Off Topic Programmiersprachen@stealth soll ich dir auch eins schicken das ist html o BB ??
mfg
Solange du nur lernen und nicht veröffentlichen willst, reicht der auch. Das wäre am besten zum Lernen glaube ich.
Bei C sieht das da schon besser aus, da gibts LCCWin, damit kann man auch später recht gut Windows-Anwendungen mit machen.
Für Java gibts auch umsonst solchen Kram.
danNy has written
@stealth soll ich dir auch eins schicken das ist html o BB ??
Ich verstehe das so : Stealth , soll ich dir auch eine programmiersprache schicken? html oder BB?
aber naja.. kann auch sein das ich es falsch verstanden habe aber für mich sieht das da sehr deutlich aus das du ihm bb schicken willst
Gute Links in Bezug auf BB wären die offizielle Homepage und das Blitzportal
Und ich kenn BlitzMax ich hab grad die demo installiert
Ich versteh grad nicht so was ihr wollt
Dicker has written
Kannst auch Delphi lernen, da gibts ja Lazarus als kostenlosen Compiler.
Solange du nur lernen und nicht veröffentlichen willst, reicht der auch. Das wäre am besten zum Lernen glaube ich.
Solange du nur lernen und nicht veröffentlichen willst, reicht der auch. Das wäre am besten zum Lernen glaube ich.
Lazarus ist auch zum veröffentlichen geeignet, zumindest bei kleinen Konsolesachen.
Es gibt da noch die Möglichkeiten Turbo Delphi Explorer von DevCo (Borland-Subfirma) oder Delphi 2005 Personal von Borland direkt. Ich rate dir zu der Personal, da darfste zumindest als einzelperson auch eigene Produkte verkaufen und Kompos nachinstallieren. Bei den Turbos bin ich mir net so sicher ob du auch verkaufen kannst, aber definitv ist nix an Komponenten nachinstallierbar (musste die Pros nehmen, aber die kosten auch um die 300), außerdem kannste zur zeit aus technischen Gründen nur ein Turboprodukt installiert haben (also Delphi.Win32 oder Delphi.NET), bei der 2005 PE haste dagegen Delphi.Win32+Delphi.NET+C#.NET in einer IDE. Cool, oder
Dicker has written
Bei C sieht das da schon besser aus, da gibts LCCWin, damit kann man auch später recht gut Windows-Anwendungen mit machen.
Oder Bloodshed DevC++, ist auch sehr gut.
Dicker has written
Für Java gibts auch umsonst solchen Kram.
Ja ja, umsonst ist der richtige ausdruck-_-'
Mein Info-Lehrer (besser gesagt: zukünftiger Info-Lehrer ) ist nämlich mit dem Unterricht von Delphi auf Java umgestiegen, weil er sagte, dass Java umsonst sei.
Dicker has written
Wie muss ich den Smiley deuten, gibts da doch nix umsonst?
Mein Info-Lehrer (besser gesagt: zukünftiger Info-Lehrer ) ist nämlich mit dem Unterricht von Delphi auf Java umgestiegen, weil er sagte, dass Java umsonst sei.
Mein Info-Lehrer (besser gesagt: zukünftiger Info-Lehrer ) ist nämlich mit dem Unterricht von Delphi auf Java umgestiegen, weil er sagte, dass Java umsonst sei.
Ich liebe Doppeldeutigkeiten
Klar gibt es da Zeugs kostenlos aber manchmal war der ganze spaß umsonst. Eclipse ist furchtbar eigenwillig, kein Compiler kann den Classpath über die Komandozeile nutzen (auch wenn alle behaupten es ginge), der Appletviewer neigt besonders unter Linux zu abstürzen, der IE wills eh nicht mehr fressen. Manchmal kann es ganz hilfreich sein, aber wie sagte meine Seminarleiterin (die soll uns das beibringen!) so schön:
Jähnicke has written
Ich programmier nur in C, da funktioniert wenigsten das meiste
Wenns nicht funzt is der Lehrer halt schuld
Texte formatieren in Word.
Das sowas überhaupt erlaubt ist....
HTML ist KEINE Programmiersprache....
Java ist zweierlei umsonst...ich lerns seit 2 1/2 Jahren an der Schule und finds für die Fisch.....
BB ist gut zum einstieg aber leider kostenpflichtig....
VB ist auch leichter aber ebenfalls kostenpflichtig(Microsoft -.-)
Delphi hab ich ne Gratisversion 2005 oder so..aber auf legalen Weg....
Wenigstens einer, der Ahnung hat.
Was willst du den programmieren? Spiele,Anwendungen oder Beides?
Für Anwendungen empfehle ich dir die kostenlose IDE Dev C++(Compiler ist auch dabei). Du könntest dir deine eigene Win GUI Engine schreiben. Alle WinAPI Befehle findest du auf www.msdn.com .
Für Spiele müsstes du dir eine eigene Grafikengine programmieren( Auf www.msdn.com gibt es eine DirectX9 SDK ca. 500 MB groß. Kannst dir aber auch eine auf OpenGL basierende Engine schreiben). Denn die ist nicht dabei. Kannst dir aber auch fertige kaufen( Z.B Unreal Engine ca. 750,000 $) oder http://irrlicht.sourceforge.net .
Das wird dauern, bis du das alles lernst. Schon allein eine eigene 3D Engine zu programmieren erfordert viel Erfahrung(Bei DirectX z.B musst du ihm oft Variabeln in Form von Structs geben und das nervt).
Oder machst es dir leicht und kaufst PureBasic( www.purebasic.com ).
Diese Programmiersprache hat eigentlich alles, was man braucht. Man kann DirectX direkt ansprechen, WinAPI direkt ansprechen, Dlls programmieren etc. und außerdem sind die Programme schnell(Wird direkt in Maschinencode kompiliert).
Und eine GUI Engine + 3D Engine wird auch mitgeliefert.
Die GUI Engine schlägt die B+ und BM Engine locker.
So gut wie alle Gadgets werden unterstützt. Aber wenn dir mal was fehlt: Du kannst ja WinAPI direkt ansprechen und so dir auch eigene weitere GUI Funktionen schreiben.
Die 3D Engine(OGRE), die mitgeliefrt wird, ist nicht ausgereift. Ich empfehle dir die Irrlicht Engine(Link siehe oben). Einen Wrapper gibst für PB auch, ist kostenlos.
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.
Einziger Nachteil an PB: Klassen gibt es nicht wie bei C++.
Aber linked lists, structures etc.
Sollte alles 100% reichen.
Zur Irrlicht Engine:
Sie ist nicht nur kostenlos, sie schlägt die B3D-Engine haushoch, da sie auf DirectX9 und OpenGL basiert und z.B Shader unterstützt.
Was ich cool finde ist, das du einfach nur einer Funktion einen bestimmten Wert übergeben musst und schwupps: Kannst du dir die Schnittstelle aussuchen. DX9, DX8 oder OpenGL