Bananenmatsch gibts doch garnich oder? nur im Einser.
Wo reimt sich das den ?
Und ich wollt noch nen Bug melden, Wenn man im Editor dem Raptor den Skript Zam gibt, dann schmeist er einen trotzdem runter, Sollte man des nich so machen, das wenn man des Im Editor einstellt, er gleich GANZ zam is?
Ich hoffe ich erscheine nicht zu aufdringlich aber ich mache euch mal darauf aufmerksam dass DC allgemein keine Ideen erwünscht.
@Flying Lizard: Wegen dem Raptor, das ist imo kein Bug. Ein Raptor schmeißt einen ja auch im Spiel runter, wenn er gezähmt ist, bis man ihn weiter genug mit Fleisch zugefüttert hat. Wenn du aber trotzdem willst, dass er gleich von anfang an beliebig bereitbar ist, gib ihm im Editor das Script:
Hallo mal wieder-wollte mich mal melden(Hatte Probleme mit PC, konnte deshalb lange nicht ins internet und hatte auch kaum Zeit...)
Ich wollte auch kurz fragen ob jemand vllt. ein FedEX paket machen könnte das ist ja nicht viel arbeit einfach nur Textur und nen viereckigen Kasten Basteln, passt so gut zu Willi
Ich kenne mich damit leider nicht aus...
Denny
@ HW tschuldigung das ich diese Idee erwünsche aber ich kenne mich wie ja schon gesagt nicht mit so sachen aus...
Wenn ihr noch mehr aus dem Film raus holt beschwert sich später noch der regiseur vom film wegen urheberrechtsbruch oder so ähnlich! aber der film war gut!
Bevor ich meinen Computer formatieren musste, hatte ich mir mal die gesamte Insel gebaut-mit Wilson und den anderen Details schade dass die Arbeit weg ist...
Edit:ist doch nur reklame für den Film! Die besste Scene ist die wo er auf dem Floß ist und Wilson wgschwimmt und er schreit WWWIIIIIILLLLSSSSSSSSOOOOOONNNN komm zurück!!
Wo er schreit :
WIIIILLLLSSSOOONNN komm zurück ist eine schlimme szene.... stell dir mal vor du wachst auf und deine mudda schwimmt einfach so davon auf dem meer und du weißt das sie sowieso verrecken wird..... oder stört das dich net?
Wo er schreit :
WIIIILLLLSSSOOONNN komm zurück ist eine schlimme szene.... stell dir mal vor du wachst auf und deine mudda schwimmt einfach so davon auf dem meer und du weißt das sie sowieso verrecken wird..... oder stört das dich net?
Also wenn das passiert würde ich mich erstmal fragen ob ich wirklich wach bin oder noch schlafe.
Abgesehen davon aknn sie doch schwimmen also kann Mutti ja selbst zurück zum Floß kommen.
Ich glaub er meint eher das sie von selbst wegschwimmt
Dann wüsste ich definitv das ich träume. (Muttern schwimmt nicht freiwillig über längere Strecken, schon gar net wenn sie das ziel nicht sehen kann)
Allerdings kam meine Mutter bisher nie in meinem Träumen, Mädels ja (auch die ganz haarigen), aber Muttern nie.
Egal, Back to Topic, sonst bringt DC uns um.
@DC: haste jetzt auch die anderen beiden Limits (limit_units und limit_items) gefixt?
Danke. Und Actionkeys und "Insel füllen"?
Schon nen plan, oder hastes aufgegeben?
EDIT: sieht aus als hättest du nen kleinen Bug in den Ladeschleifen, meine Objekte werden falsch geladen.
Könntest du dir das bitte anschauen? S2Ext.rar
Es ist schon etwas seltsam wenn aus meiner Brücke plötzlich ein Baum wird
Ich habe den Fehler gefunden. Eigentlich speichert Stranded II die Objekt/Unit/Item Typen im "Short" statt im "Byte"-Format ab, wenn die entsprechenden IDs über 255 gehen (ein Byte speichert nur Werte von 0-255). Das tut es auch. Allerdings läd es sie immer im Byte Format, was dazu führt, das die Typen falsch geladen werden. Das wiederum führt entweder dazu, dass was falsches geladen wird, oder es zu einem MAV kommt, weil das Objekt vom falsch geladenen Typ nicht exisitert.
Der Fehler beruhte mal wieder auf einem winzigen Tippfehler (habe ein s vergessen)
Ich selbst hatte das aus Faulheit nie getestet. Das hab ich jetzt davon...
In der nächsten Version wirds dann natürlich klappen.