Welche Nachteile hätte es? Nur ein bisschen Arbeit und Laggs auf Servern, deren Besitzer zu blöd für eine realistische Einschätzung waren. Selber Schuld würde ich da sagen.
Besitzer, deren Server und Verbindung auch für diese Belastung ausreichend ist, könnten dann mehr Spieler aufnehmen. Es müssen ja nicht gleich 64 sein, 50 wären auch schon ein "Fortschritt".
Allgemein überzeugt mich das Fehlen von Nachteilen von der Idee, obwohl ich nicht mal weiß, ob es überhaupt Server gibt, die mal bei 32 Spielern ausgelastet sind.