Die Map de_desert war bei sehr alten Versionen wie b0.1.0.2 standardmäßig dabei. Das Tileset davon ist aber total verkackt. Da musste man mit dem Editor die Tiles erst auf »desert.bmp« umstellen, damit es geht. Das war bei deiner Map schon mal glücklicherweise der Fall.
Deine Fehlermeldung bedeutet entweder, dass du kein Tileset »desert.bmp« hast oder dass dein Tileset kaputt ist. Guck einfach mal in gfx/tiles nach, um zu sehen, was davon zutrifft.
Hier auf FPSBANANA (http://www.fpsbanana.com/maps/6373) hab ich vor Jahren mal die alte Map hochgeladen. Vielleicht hast du mit der mehr Glück?
Ich werde glaube ich auf FPSBANANA bald ein Mappack hochladen, wo ich all die vielen alten coolen Maps aus den CS2D-Versionen, die es nicht in CS2D Max geschafft haben, reinpacken werde, natürblich für CS2D Max kompatibel (man kann die Maps leider nicht einfach so kopieren, es gibt grafische Fehler!) mit einigen technischen und minimalen grafischen Verbesserungen. Das Gameplay werde ich aber nicht anfassen!
Wenn ich fertig bin, schick ich dir evtl. den Link, denn eine funktionierende Map de_desert wird dabei sein.
Nachtrag: Der Upload ist fertig. Das war eine Menge Arbeit, das alles so zusammenzustellen, dass die Maps funktionieren und auch ja jede benötigte Datei eingebunden ist. Hier ist der Link:
http://www.fpsbanana.com/maps/147560
Dateigröße ist ca. 10,5 MiB, entpackt stolze 25 MiB. Vorsichtig: Bitte keine Dateien unbedacht überschreiben, du könntest es sonst bereuen. edited 1×, last 22.10.10 05:07:20 pm