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Stranded II Allgemein Mods bitteMods bitte
25 replieswww.asstory.bboard.de vorbei da bekommste informationen zu der Magie-Mod A Sorcerer's Story.Ich bin übrigens auch beim entwicklungsteam dabei
Wenn es fertig ist, wird man es downloaden können. Allerdings wird das nicht vor Fertigstellung von Stranded 2 geschehen.
und dc kann man aus blättern bäume pflazen wie in S²
edited 1×, last 19.03.06 10:14:36 am
edited 1×, last 19.03.06 11:33:30 am
type nova
field n
field num
field num0
end type
type expl
field x
field n#
end type
for nova.nova=each nova
moveentity nova\n,0,0,1
translateentity nova\n,0,-0.7,0
if entitycollided(nova\n,type_scene) then
hideentity nova\n
nova\num=1
for a=0 to 20
expl.expl=new expl
expl\x=loadsprite("explosionspartikel.bmp",nova\n)
rotateentity expl\x,rnd(0,360),rnd(0,360),rnd(0,360)
expl\n#=1
next
endif
if nova\num=1 then
nova\num0=nova\num0+1
if nova\num0>30 the freeentity nova\n delete nova\n
endif
next
for expl.expl=each expl
entityalpha expl\x,expl\n#
expl\n#=expl\n#-0.1
moveentity expl\x,0,0,1
if expl\n#<0 then freeentity expl\x delete expl
next
So könnte man eine Nova programmieren, die sich nach vorne bewegt, nach unten von der Schwerkraft angezogen wird und wenn sie mit dem Boden kolidiert dann wird sie gelöscht und es werden 21 Explosionspartikel auf der Position erstellt, dessen Alpha sich wiederum veringert und die sich nach vorne bwegen und beim Erstellen in eine zufällige Richting rotieren.
Das würde zu lange dauern und wenn es dann noch allgemein für jedes Objekt verwendet werden kann, dann wäre das für ihn zu schwer.
Re: Mods bitte
GuestIrgendwie habe ich das Gefühl, dass Fragezeichen und Dark Wizard dieselbe Person ist.
DC, könntest du es durch einen IP-Check nachweisen?
Naja aber die IP kann schon durch nen Neustart gewechselt haben. Egal.
[/ot]
Ich denk ma geklärt hier...